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=About=
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CodingNights dienen dazu gemeinsam an interessanten Sachen zu hacken. Zum Beispiel im neuen [[Office2]].
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Das richtet sich in etwa an den fehlgeschlagenen [http://wiki.bsd-crew.de/index.php/CodingNight CodingNights der BSD-Crew] aus, dort kann man auch Ideen kopieren...
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=Komplexpraktika=
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==NFS-Client um SOCKS-Support erweitern==
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Folgenden Client um SOCKS-Support erweitern: http://www.cs.vu.nl/pub/leendert/nfsshell.tar.gz oder eventuell beibringen für jede Connection automatisch einen SSH-Tunnel aufzubauen. Für SOCKS könnte man [http://www.taiyo.co.jp/~gotoh/ssh/connect.html connect.c] verarbeiten.
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Wer will?
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* [[Sven]]
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* [[Astro]]
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* [[Turbo24prg]] hat in den Ferien Zeit
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==NAT-Detection==
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*Ein Programm sammelt mit [http://www.tcpdump.org/release/ libpcap] Daten wie TTL-Werte, TCP-Sequenznummern und schreibt diese mit Timestamp auf
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**[[Astro]] hat schon mal einen TCP-Dissector mit [http://www.tcpdump.org/release/ libpcap] geschrieben
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*Diese Daten werden dann in einen Graphen geplottet. Daraus kann das menschliche Auge dann verschiedene Hosts ableiten
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*Hilft ein ''scrub in all'' in der ''pf.conf'' auf dem NAT-Router der Verschleierung oder sind nur Proxies abhilfe?
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==SILC-Bot==
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*Das [http://silcnet.org/software/download/toolkit/ SILC Toolkit] ist sehr umfangreich und enthält bereits Funktionen für Threading, Listen uvm.
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*Es existiert bereits [[Link|link]] von [[Sven]]
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*[http://juraj.bednar.sk/work/software/samadhi/ Samadhi] ist ein SILC-Bot welcher C-Plugins, Perl- und Python-Skripte verwenden kann
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**Wollen wir den erweitern? Einfach Module und Skripte dafür schreiben?
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==Deathmatch==
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siehe [[Deathmatch]]
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Es besteht die Idee, dass der C3D2 gegen den C4 CTF (= Deathmatch) spielt. Ein vorausgehender ''Regionalausscheid'' wär toll. [[fukami]] hat QEMU-Images.
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==NAT-Traversal==
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*Es gibt schon ein Protokoll dafür nämlich [http://de.wikipedia.org/wiki/STUN STUN (Simple traversal of UDP over NATs)] [http://www.ietf.org/rfc/rfc3489.txt RFC3489]
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*Es geht darum, dass zwei geNATtete Hosts autark per UDP kommunizieren können
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*[[crazy]] hat da schon was in Python implementiert
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*Ausserdem gibt es noch [http://linide.sourceforge.net/nat-traverse/ nat-traverse], was ohne externen Server auskommt
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*Wollen wir damit was aufregendes anstellen? Zum Beispiel ein paar Skripte für OpenVPN bauen?
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*Wer hat Lust?
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**[[Astro]]
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==Real-time multiplayer mode for XMoto==
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*Gibts noch nicht
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*Wird bestimmt Client/Server, UDP
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# Menüs bauen
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# Einfach Playerkoordinaten an Server schicken
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# Server schickt Koordinaten an alle anderen Mitspieler
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# Ghost-Code zur Darstellung verwenden
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*Wer hat Lust?
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**[[Astro]]
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=Dinge lernen=
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Gibt es für folgende Themen Interessenten/Tutoren?
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==Lisp lernen==
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*...will [[Astro]]
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*...will [[Sven]]
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*...will [[fanuh]]
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*...will [[Turbo24prg]]
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*Vielleicht lässt sich CL-Hacker [http://wiki.bsd-crew.de/index.php/Benutzer:Blitz Blitz] dazu erweichen?
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*carsten aus Berlin ist auch Lisp-Hacker AFAIK...
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Hear Ye! Hear Ye! -> [[Lisp-Geekend]]
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==Forth lernen==
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*...will [[Astro]]
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*...will [[blitz]]
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==IPv6 fürs Heimnetzwerk==
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*[[Astro]] kann dazu viel erzählen (wenn der Tag lang ist)
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=Themenabendvorbereitungen=
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==[[Re-Routed]]==
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Testszenarien aufbauen?
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==[[Dylan]]==
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Vielleicht kann man auch mit Dylan ein wenig weiter rumspielen?
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