/* Real-time multiplayer mode for XMoto */

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Astro 2007-03-10 01:23:38 +00:00
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@ -44,13 +44,10 @@ Es besteht die Idee, dass der C3D2 gegen den C4 CTF (= Deathmatch) spielt. Ein v
==Real-time multiplayer mode for XMoto==
*Gibts noch nicht
*Wird bestimmt Client/Server, UDP
# Menüs bauen
# Einfach Playerkoordinaten an Server schicken
# Server schickt Koordinaten an alle anderen Mitspieler
# Ghost-Code verwenden
# Ghost-Code zur Darstellung verwenden
*Wer hat Lust?
**[[Astro]]