From 2bcd210bedd40eefaa23d97aedcdef7038a6fc63 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Astro Date: Sat, 10 Mar 2007 01:23:38 +0000 Subject: [PATCH] /* Real-time multiplayer mode for XMoto */ --- CodingNight.mw | 5 +---- 1 file changed, 1 insertion(+), 4 deletions(-) diff --git a/CodingNight.mw b/CodingNight.mw index 4a1dc188..f6e2acbe 100644 --- a/CodingNight.mw +++ b/CodingNight.mw @@ -44,13 +44,10 @@ Es besteht die Idee, dass der C3D2 gegen den C4 CTF (= Deathmatch) spielt. Ein v ==Real-time multiplayer mode for XMoto== *Gibts noch nicht *Wird bestimmt Client/Server, UDP - # MenĂ¼s bauen # Einfach Playerkoordinaten an Server schicken # Server schickt Koordinaten an alle anderen Mitspieler -# Ghost-Code verwenden - - +# Ghost-Code zur Darstellung verwenden *Wer hat Lust? **[[Astro]]