/* Real-time multiplayer mode for XMoto */
This commit is contained in:
parent
075fb738a9
commit
2bcd210bed
|
@ -44,13 +44,10 @@ Es besteht die Idee, dass der C3D2 gegen den C4 CTF (= Deathmatch) spielt. Ein v
|
||||||
==Real-time multiplayer mode for XMoto==
|
==Real-time multiplayer mode for XMoto==
|
||||||
*Gibts noch nicht
|
*Gibts noch nicht
|
||||||
*Wird bestimmt Client/Server, UDP
|
*Wird bestimmt Client/Server, UDP
|
||||||
|
|
||||||
# Menüs bauen
|
# Menüs bauen
|
||||||
# Einfach Playerkoordinaten an Server schicken
|
# Einfach Playerkoordinaten an Server schicken
|
||||||
# Server schickt Koordinaten an alle anderen Mitspieler
|
# Server schickt Koordinaten an alle anderen Mitspieler
|
||||||
# Ghost-Code verwenden
|
# Ghost-Code zur Darstellung verwenden
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
*Wer hat Lust?
|
*Wer hat Lust?
|
||||||
**[[Astro]]
|
**[[Astro]]
|
||||||
|
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user