41 lines
2.0 KiB
Plaintext
41 lines
2.0 KiB
Plaintext
[[Kategorie:Projekt]][[Kategorie:Archiv]]
|
|
=Deathmatch=
|
|
|
|
==Allgemeines==
|
|
*Ein Linux-/BSD-Deathmatch wäre was cooles
|
|
**freie Betriebssystemwahl? aber vielleicht nicht unbedingt von CD, eher so mit vorgefertigten Plattenimages die dann vor Beginn aufgespielt werden
|
|
*Regeln aufstellen (gibts schon bei den [http://www.htwm.de/~fabsy/mambo/index.php?option=content&task=view&id=33&Itemid=35 Freunden Alternativer Betriebssysteme] und beim [http://berlin.ccc.de/old/old/deathmatch.html CCC Berlin])
|
|
**Beispiel vom Ablauf und ungefähren Regeln bei [http://www-i4.informatik.rwth-aachen.de/~lexi/cipher.php?edit=0 CIPHER] ([http://groebert.org/felix/2005/07/14/cipher-wettbewerb/ Ankündigung], [http://groebert.org/felix/2005/07/26/cipher-resultate/ Resultate]), hier ging es um Absichern vorhandener, verwundbarer Dienste und Angreifen des Gegners
|
|
*Gameserver implementieren
|
|
*Minimalsysteme einrichten
|
|
|
|
==Evtl. Interessante Variationen==
|
|
|
|
===Routing-Deathmatch===
|
|
(Vorgeschlagen von [[Equinox]])
|
|
|
|
relativ uninteressantes 4er-Layout:
|
|
|
|
http://celeste.diac24.net/Routing-Deathmatch.png
|
|
|
|
ziemlich interessantes 5er-Layout:
|
|
|
|
http://celeste.diac24.net/Routing-Deathmatch5.png
|
|
|
|
|
|
*Bestehende Deathmatches laufen ja primär auf Layer 3 (ARP) und Layer 7 (Anwendungen). Stattdessen: Layer 4 (IP/Routing) und Layer 7 (Anwendungen).
|
|
**Trotzdem muss noch HTTP, SSH, etc. geserved werden. Evtl macht ein Teammitglied das Routing und 2 andere die Apps.
|
|
*Soll auch ARP-Spoofing aus dem Rennen nehmen
|
|
*Sniffing geht trotzdem noch, halt nur am Haupt-Hub oder an dem was man selbst durchgerouted kriegt.
|
|
*Obiges Layout würde wohl zu 2 2er-Gruppen von Teams führen, aber das Sniffing würde da innerhalb der Gruppen Konflikte schüren, Psychostress inklusive :>
|
|
*Router als Softwarerouter, kein Cisco-Crap oder so. tcpdump/tethereal/ettercap muss da laufen.
|
|
*Zwecks Systemersparnis Router evtl. als UML
|
|
|
|
==Durchführung==
|
|
*Resourcen?
|
|
**Gleiche Rechner für die Teams, die geplättet werden können
|
|
**Serielle Terminals für die Teammitglieder
|
|
*Location?
|
|
|
|
evtl. irgend 'ne Uni/FH fragen?
|