c3d2-wiki/GIT.mw

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Plaintext

{{Broken
|Reason=Der untenstehende Veraltungshinweis ist veraltet.
}}
Statt zentralem [[SVN]] kann auch GIT sehr einfach benutzt werden.
{{Broken
|Reason=Kaputt gegangen. Bitte auf [http://codetu.be codetu.be] oder [http://github.com/c3d2 Github] ausweichen.
}}
=Kurzanleitung mit Gitorious=
Der Dienst kann auf [http://gitorious.hq.c3d2.de gitorious.hq.c3d2.de] gefunden werden.
Als erstes ist eine Registrierung nötig und anschließend sollte dann noch der SSH-key der Wahl hinzugefügt werden.
Das einsetzten des ssh-keys kann mit unter recht lange dauern. Wenn das nicht klappen sollte, weil es zu lange dauert (länger als 2 std), einfach [[Benutzer:Dodo|dodo]] darum bitten das Problem zu fixen.
Die Registrierung kann auch mit [[OPENID|openid]] gemacht werden. Wer noch kein Account hat findet den [http://openid.hq.c3d2.de hier].
Wer auf eine Bestätigungsmail der Registrierung von Gitorious hofft, wartet ewig.
=== neues Projekt mit Gitorious ===
Einfach klicken ...
Ist weitestgehend selbsterklärend ...
'''Info:''' Wer seinen Code hochladen will oder generell nur auschecken, sollte die Addresse vorher noch etwas anpassen.
<pre>git://gitorious@git.hq.c3d2.de/PROJECT/REPOSITORY.git</pre>
'''Wichtig''' ist auch, dass die Mail-Addresse, die in gitconfig drinne steht die gleiche ist wie die, die bei Gitorious angeben wurde und das es generell nur über '''ipv6''' von außen erreichbar ist.
=== Anleitung/Übersicht zu git===
[http://sourcemage.org/Git_Guide_Pre-1.5 sourcemage.org/Git_Guide]
=Kurzanleitung mit Cogito=
Hier wird davon ausgegangen, dass Du ('''HACKER''') mit jemand anderem ('''CRACKER''') zusammen an '''PROJEKT''' hacken willst.
==Repository anlegen==
mkdir PROJEKT
cd PROJEKT
cg-init -I
==Mit Versionsverwaltung arbeiten==
* Zu versionierende Dateien mit ''cg-add'' hinzufügen
* Änderungen im '''PROJEKT'''-Verzeichnis vornehmen
* ''cg-diff'' um Änderungen seit dem letzten Commit anzusehen
* ''cg-commit'' um Änderungen in die Versionierung zu schreiben
==Code auf [[Cthulhu]] publizieren==
Repository erstellen:
cg-admin-setuprepo git+ssh://HACKER@cthulhu.c3d2.de/www-home/HACKER/public_html/git/PROJEKT.git
Remote-Branch hinzufügen:
cg-branch-add cthulhu git+ssh://HACKER@cthulhu.c3d2.de/www-home/HACKER/public_html/git/PROJEKT.git
Und nun alle lokal vorhandenen Commits auf cthulhu publizieren:
cg-push cthulhu
==Publizierten Code abholen==
cg-branch-add CRACKER http://cthulhu.c3d2.de/~CRACKER/git/PROJEKT.git
cg-update CRACKER
cg-merge -j CRACKER
Das ''cg-merge -j'' muss nur beim ersten Mal sein um die Branches zusammenzuführen, später reicht ''cg-update '''CRACKER'''''.
==create_git_repository.sh für cthulhu==
<pre>#!/bin/sh
cd /www-home/${USER}/public_html/git
echo "${1}.git ${USER}" >> ../gitweb/projects.list
rm -rf ${1}.git
mkdir ${1}.git
GIT_DIR=${1}.git git-init-db
cd ${1}.git
vi description
echo For you: cg-branch-add cthulhu git+ssh://${USER}@cthulhu.c3d2.de/www-home/${USER}/public_html/git/${1}.git
echo For others: cg-branch-add ${USER} http://cthulhu.c3d2.de/~${USER}/git/${1}.git
echo View source: http://cthulhu.c3d2.de/~${USER}/gitweb/?p=${1}.git
</pre>
=Dateien=
==~/.cgrc==
Für farbige Ausgabe:
log -cvf
diff -c
==~/.gitconfig oder PROJEKT/.git/config==
[user]
name = Hacker
email = hacker@c3d2.de
==PROJEKT/.git/description==
Projektbeschreibung wie sie z.B. von gitweb angezeigt wird.
[[Kategorie:Projekt]]