c3d2-wiki/C3D2-Web.mw
2005-12-10 14:25:26 +00:00

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Plaintext

=Über C3D2-Web=
[[C3D2-Web]] ist die neue Website für http://www.c3d2.de/
Bevor zu viele Leute enttäuscht werden, soll diese erstmal testweise ''ausgerollt'' werden, damit an der Seite interessierte Leute damit rumexperimentieren können.
=Wo?=
==SVN==
[http://subversion.tigris.org/ Subversion] bietet uns praktisch Wiki-Funktionalität:
*Jeder darf bearbeiten
*Änderungen sind verfolgbar
Um mitzumachen kann man sich das ganze Paket mit folgendem Befehl holen:
svn co svn://pulsar.digital.udk-berlin.de/c3d2-web
Danach hat man ein Verzeichnis ''c3d2-web/'' auf Platte, mit dem man herumexperimentieren kann.
Um es auf den neuesten Stand zu bringen, reicht es in diesem Verzeichnis den folgenden Befehl auszuführen:
svn up
Für die aktive Beteiligung braucht man natürlich einen Account mit Schreibrechten. Für einen solchen muss man nur [[Benutzer:Sven|Sven]] benachrichtigen. Nach diesem Account wird beim nächsten '''svn ci''' gefragt.
==Web==
Bald gibt es auf irgendeinem Webserver eine laufende Version, die von einem Cronjob stündlich neu gebaut wird...
=Bearbeiten=
Während das hier alles nach ''viel'' aussieht, gibt es den entscheidenden Vorteil: '''XML ist selbsterklärend!'''
==Grundlegendes zum Umgang==
{|
!Verzeichnis
!Bedeutung
|-
|''www/''
|Hier hinein kommen die HTML-Dateien. Daneben gibt es bereits CSS- und Bildchen-Dateien.
|-
|''xsl/''
|Hier residieren die Definitionen, aus dem XML-Inhalt XHTML-Webseiten und RSS-Feeds zu bauen.
|-
|''content/''
|XML-Dateien mit Inhalten
|}
Den gewöhnlichen Autor interessieren eigentlich nur die Dateien in ''content/''. Dort kann er die XML-Dateien nach unten genannten Schemata bearbeiten. Damit immer gültiges XML rauskommt, sei das Programm '''xmllint''' (oft in ''libxml2'' paketiert) empfohlen.
===Build===
Um zu schauen, wie sich die eigenen Änderungen machen, gibt man im ''c3d2-web/''-Verzeichnis '''make''' (unter *BSD: '''gmake''') ein. Dann werden mithilfe '''xsltproc''' (oft in ''libxslt'' paketiert) in Windeseile in ''www/'' die html- und rss-Dateien gebaut.
==News schreiben==
News befinden sich in der Datei ''c3d2-web/content/news.xml''. Hier fügt man im ''<news/>''-Element ganz oben ein neues ''<item/>'' ein.
Das sieht dann so aus:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<page title="News">
<news>
<'''item''' title="Atom-Powered Robots Run Amok"
date="Tue, 23 May 2038 23:05:23 CEST"
nicedate="Dienstag, 23. Mai"
author="Fnordic walker"
category="Allgemein">
<nowiki><p>
<image class="left"
title="Robots running amok">http://www.cnn.com/breaking_news/20380523_23.png</image>
Asimov's First Law horribly violated!
</p></nowiki>
</'''item'''>
''[alte news-items]''
</news>
</page>
===<item/>-Attribute===
{|
!Attribut
!Beschreibung
|-
|''title'' || News-Titel
|-
|''date'' || News-Datum in standardisierter Form, z.B. für RSS-Feeds und automatisierte Verarbeitung
|-
|''nicedate'' || News-Datum, wie es auf der Website angezeigt werden soll
|-
|''author'' || Wer hats geschrieben?
|-
|''category'' || Eine Kategorie (sowas hatte die alte Seite auch)
|}
===Inhalt===
Den sollte man in ein ''<nowiki><p/></nowiki>'' einschliessen. Bilder kann man mit ''class="left"'' für linksbündige oder ''class="right"'' für rechtsbündige Bilder versehen. Für weitere, erlaubte Elemente, siehe unten.
==Neue Seite erstellen==
Zuerst erstellt man eine neue XML-Datei in ''content/'' nach folgendem Schemata:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<'''page''' title="Warum wir leete Haxxorz sind" pagetitle="Warum?">
<nowiki><p>
Wir sind einfach cool!
</p></nowiki>
</'''page'''>
Natürlich sind mehrere <nowiki><p/></nowiki>-Elemente möglich.
===<page/>-Attribute===
{|
!Attribut
!Beschreibung
|-
|''title'' || Seitentitel
|-
|''pagetitle'' || Seitentitel für die Navigationsleiste
|}
==Seiten bearbeiten==