c3d2-wiki/Pentacast%2F25.mw

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Plaintext

= HTTP =
* Wie funktioniert HTTP eigentlich?
** TCP
** Verbs + Paths as Identifiers = REST
* Was gibt es da für Versionen? Wie ist die Abwärtskompatibilität?
** HTTP/1.1 vs /1.0 vs /0.9
** Vhosts
* Wie wurde HTTP schneller gemacht?
** Keep-Alive: wofür?
** Pipelining: wofür?
** SPDY (kennt [[Benutzer:Astro|Astro]] aber gar nicht)
* Wie werden Daten übertragen?
** Content-Encoding
** Transfer-Encoding: chunked w/o Content-Length
* Wie spielt das mit dem Browser zusammen?
** Caching
** Cookies
** Security
* Auf was muss man denn aufpassen?
** Redirects: Schleifen, und unendliche
** Slowness attacks
== Siehe auch ==
* http://www.c3d2.de/news/pentacast-25-http.html