c3d2-wiki/C3D2-Web%2FSeite_anlegen.mw

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Plaintext

==Local copy auf neuesten Stand bringen==
# Falls schon ausgecheckt:
cd c3d2-web/
svn update
==Seite erstellen==
make edit/silc
Der Befehl startet automatisch ${EDITOR:-vim}. Standardmäßig wird ein leeres Template vorgegeben, das folgendermaßen aussieht:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<nowiki><page title="" pagetitle="">
<p>
</p>
</page></nowiki>
Soll ein anderes Template verwendet werden, kann dieses mit der Variable SKEL vorgegeben werden:
make SKEL=coolsite edit/silc
==Inhalt einsetzen==
Jetzt füllen wir unserem Inhalt. Die neue Seite soll ''"Secure Internet Live Conferencing"'' heissen und in der Navigationsleiste als ''"SILC"''. Dazu ändern wir die Attribute des '''<page/>'''-Elements:
<page title="Secure Internet Live Conferencing" pagetitle="SILC">
Nun fügen wir x-beliebige Absätze mit den [[C3D2-Web#Seiten_bearbeiten|uns bekannten Elementen]] hinzu:
<pre><nowiki>
<page pagetitle="Secure Internet Live Conferencing" title="SILC">
<p>
<link href="http://silcnet.org/">SILC</link> ermöglicht uns das alltägliche, virtuelle Palaver über verschlüsselte Kanäle. Um mitzuchatten benötigst Du einen Client, wie <link href="http://silcnet.org/software/download/client/">den offiziellen SILC-Client</link>, <link href="http://silky.sourceforge.net/">Silky</link> oder <link href="http://gaim.sf.net/">Gaim mit SILC-Unterstützung</link>. Bevor Du lange suchst: viele Linux-Distributionen bieten bereits Pakete mit einem dieser Programme an.
</p>
<p>
Los gehts mit dem Verbinden zu einem unserer Server:
</p>
<pre>/server silc.dresden.ccc.de</pre>
<p>
Hier wirst Du wahrscheinlich aufgefordert, anhand des Fingerprints nachzuprüfen, ob das tatsächlich der Server ist, auf dem Du chatten willst. Hast Du das getan, kannst Du im SILC-Client yes eintippen.
</p>
<p>
Schon kommen wir zum letzten Schritt, dem Eintreten in den Chatraum (Channel):
</p>
<pre>/join c3d2</pre>
<p>
Für IRC-gewohnte ist hier Vorsicht geboten: der Channel-Name beginnt nicht mit Doppelkreuz!
</p>
<p>
Für weitere Fragen zu SILC kannst Du nun die Chatter löchern oder das <link href="http://wiki.bsd-crew.de/index.php/SILC">BSD-Crew-Wiki</link> konsultieren.
</p>
</page>
</nowiki></pre>
==Seite der Navigationsleiste hinzufügen==
vim navigation.xml
Wir fügen jetzt der Navigationsliste den Dateinamen der neuen Seite '''ohne Pfad''' und '''ohne Erweiterung''' hinzu:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<navigation>
<file>news</file>
<file>kontakt</file>
<file>mailingliste</file>
<file>wiki</file>
'''+''' <file><span style="color:red">silc</span></file>
<file>impressum</file>
</navigation>
==Ergebnis anschauen und evt. verbessern==
make view/silc
Startet automatisch ${BROWSER:-links}.
==Ins Subversion drücken==
Als erstes müssen wir SVN noch mitteilen, dass wir neue Dateien im Repository haben:
svn add content/silc.xml
(Das ist wirklich nötig, zum Beispiel wollen wir ja die Ausgabe-*.html-Dateien nicht im Repository haben.)
Dann holen wir uns einen SVN-Account bei [[Benutzer:Sven|Sven]]:
/query sven
*** Starting query in c3d2 with sven
<Hacker> Hallo Sven, ich brauch mal einen Account fürs c3d2-web
<Hacker> User: hacker Passwort: discordia
<sven> done
Jetzt gehen wir wieder nach ''c3d2-web/''. Mit folgendem Befehl können wir nachschauen, ob sich was geändert hat oder etwas vergessen wurde:
svn diff
Und schliesslich schicken wir alles ab:
svn commit
Jetzt tippen wir noch die ''Commit-Message'':
SILC-Howto added
:wq
Jetzt fragt uns SVN nach dem Passwort. Falls der Accountname nicht gleich dem Loginnamen ist, drücken wir einmal Return und werden auch noch nach dem Accountnamen gefragt.
Das mit dem SVN sollte man sowieso mal lernen. SVN rockt, das braucht man auch bei anderen Projekten!
''It's that easy!''
[[Kategorie:C3D2-Web|S]]