=About= CodingNights dienen dazu gemeinsam an interessanten Sachen zu hacken. Zum Beispiel im neuen [[Office2]]. Das richtet sich in etwa an den fehlgeschlagenen [http://wiki.bsd-crew.de/index.php/CodingNight CodingNights der BSD-Crew] aus, dort kann man auch Ideen kopieren... =Komplexpraktika= ==NFS-Client um SOCKS-Support erweitern== Folgenden Client um SOCKS-Support erweitern: http://www.cs.vu.nl/pub/leendert/nfsshell.tar.gz oder eventuell beibringen für jede Connection automatisch einen SSH-Tunnel aufzubauen. Für SOCKS könnte man [http://www.taiyo.co.jp/~gotoh/ssh/connect.html connect.c] verarbeiten. Wer will? * [[Sven]] * [[Astro]] * [[Turbo24prg]] hat in den Ferien Zeit ==NAT-Detection== *Ein Programm sammelt mit [http://www.tcpdump.org/release/ libpcap] Daten wie TTL-Werte, TCP-Sequenznummern und schreibt diese mit Timestamp auf **[[Astro]] hat schon mal einen TCP-Dissector mit [http://www.tcpdump.org/release/ libpcap] geschrieben *Diese Daten werden dann in einen Graphen geplottet. Daraus kann das menschliche Auge dann verschiedene Hosts ableiten *Hilft ein ''scrub in all'' in der ''pf.conf'' auf dem NAT-Router der Verschleierung oder sind nur Proxies abhilfe? ==SILC-Bot== *Das [http://silcnet.org/software/download/toolkit/ SILC Toolkit] ist sehr umfangreich und enthält bereits Funktionen für Threading, Listen uvm. *Es existiert bereits [[Link|link]] von [[Sven]] *[http://juraj.bednar.sk/work/software/samadhi/ Samadhi] ist ein SILC-Bot welcher C-Plugins, Perl- und Python-Skripte verwenden kann **Wollen wir den erweitern? Einfach Module und Skripte dafür schreiben? ==Deathmatch== siehe [[Deathmatch]] Es besteht die Idee, dass der C3D2 gegen den C4 CTF (= Deathmatch) spielt. Ein vorausgehender ''Regionalausscheid'' wär toll. [[fukami]] hat QEMU-Images. ==NAT-Traversal== *Es gibt schon ein Protokoll dafür nämlich [http://de.wikipedia.org/wiki/STUN STUN (Simple traversal of UDP over NATs)] [http://www.ietf.org/rfc/rfc3489.txt RFC3489] *Es geht darum, dass zwei geNATtete Hosts autark per UDP kommunizieren können *[[crazy]] hat da schon was in Python implementiert *Ausserdem gibt es noch [http://linide.sourceforge.net/nat-traverse/ nat-traverse], was ohne externen Server auskommt *Wollen wir damit was aufregendes anstellen? Zum Beispiel ein paar Skripte für OpenVPN bauen? *Wer hat Lust? **[[Astro]] ==Real-time multiplayer mode for XMoto== *Gibts noch nicht *Wird bestimmt Client/Server, UDP # Menüs bauen # Einfach Playerkoordinaten an Server schicken # Server schickt Koordinaten an alle anderen Mitspieler # Ghost-Code zur Darstellung verwenden *Wer hat Lust? **[[Astro]] =Dinge lernen= Gibt es für folgende Themen Interessenten/Tutoren? ==Lisp lernen== *...will [[Astro]] *...will [[Sven]] *...will [[fanuh]] *...will [[Turbo24prg]] *Vielleicht lässt sich CL-Hacker [http://wiki.bsd-crew.de/index.php/Benutzer:Blitz Blitz] dazu erweichen? *carsten aus Berlin ist auch Lisp-Hacker AFAIK... Hear Ye! Hear Ye! -> [[Lisp-Geekend]] ==Forth lernen== *...will [[Astro]] *...will [[blitz]] ==IPv6 fürs Heimnetzwerk== *[[Astro]] kann dazu viel erzählen (wenn der Tag lang ist) =Themenabendvorbereitungen= ==[[Re-Routed]]== Testszenarien aufbauen? ==[[Dylan]]== Vielleicht kann man auch mit Dylan ein wenig weiter rumspielen?