==Local copy auf neuesten Stand bringen== # Falls schon ausgecheckt: cd c3d2-web/ svn update ==Seite erstellen== make edit/silc Der Befehl startet automatisch ${EDITOR:-vim}. Standardmäßig wird ein leeres Template vorgegeben, das folgendermaßen aussieht:

Soll ein anderes Template verwendet werden, kann dieses mit der Variable SKEL vorgegeben werden: make SKEL=coolsite edit/silc ==Inhalt einsetzen== Jetzt füllen wir unserem Inhalt. Die neue Seite soll ''"Secure Internet Live Conferencing"'' heissen und in der Navigationsleiste als ''"SILC"''. Dazu ändern wir die Attribute des ''''''-Elements: Nun fügen wir x-beliebige Absätze mit den [[C3D2-Web#Seiten_bearbeiten|uns bekannten Elementen]] hinzu:


  

SILC ermöglicht uns das alltägliche, virtuelle Palaver über verschlüsselte Kanäle. Um mitzuchatten benötigst Du einen Client, wie den offiziellen SILC-Client, Silky oder Gaim mit SILC-Unterstützung. Bevor Du lange suchst: viele Linux-Distributionen bieten bereits Pakete mit einem dieser Programme an.

Los gehts mit dem Verbinden zu einem unserer Server:

/server silc.dresden.ccc.de

Hier wirst Du wahrscheinlich aufgefordert, anhand des Fingerprints nachzuprüfen, ob das tatsächlich der Server ist, auf dem Du chatten willst. Hast Du das getan, kannst Du im SILC-Client yes eintippen.

Schon kommen wir zum letzten Schritt, dem Eintreten in den Chatraum (Channel):

/join c3d2

Für IRC-gewohnte ist hier Vorsicht geboten: der Channel-Name beginnt nicht mit Doppelkreuz!

Für weitere Fragen zu SILC kannst Du nun die Chatter löchern oder das BSD-Crew-Wiki konsultieren.

==Seite der Navigationsleiste hinzufügen== vim navigation.xml Wir fügen jetzt der Navigationsliste den Dateinamen der neuen Seite '''ohne Pfad''' und '''ohne Erweiterung''' hinzu: news kontakt mailingliste wiki '''+''' silc impressum ==Ergebnis anschauen und evt. verbessern== make view/silc Startet automatisch ${BROWSER:-links}. ==Ins Subversion drücken== Als erstes müssen wir SVN noch mitteilen, dass wir neue Dateien im Repository haben: svn add content/silc.xml (Das ist wirklich nötig, zum Beispiel wollen wir ja die Ausgabe-*.html-Dateien nicht im Repository haben.) Dann holen wir uns einen SVN-Account bei [[Benutzer:Sven|Sven]]: /query sven *** Starting query in c3d2 with sven Hallo Sven, ich brauch mal einen Account fürs c3d2-web User: hacker Passwort: discordia done Jetzt gehen wir wieder nach ''c3d2-web/''. Mit folgendem Befehl können wir nachschauen, ob sich was geändert hat oder etwas vergessen wurde: svn diff Und schliesslich schicken wir alles ab: svn commit Jetzt tippen wir noch die ''Commit-Message'': SILC-Howto added :wq Jetzt fragt uns SVN nach dem Passwort. Falls der Accountname nicht gleich dem Loginnamen ist, drücken wir einmal Return und werden auch noch nach dem Accountnamen gefragt. Das mit dem SVN sollte man sowieso mal lernen. SVN rockt, das braucht man auch bei anderen Projekten! ''It's that easy!'' [[Kategorie:C3D2-Web|S]]