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2018-09-12 22:16:36 +02:00

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DESCRIPTION:Die Renaissance und der technische Fortschritt\, welchen die
virtuelle Realität\, oder Virtual Reality (VR)\, in den letzten Jahren e
rfahren hat\, führte vielerorts zu der Verkündung einer baldigen VR-Revo
lution. Doch obwohl VR-Brillen immer leichter verfügbar und erschwinglic
h sind\, lässt die Revolution nach wie vor auf sich warten. Dabei gibt e
s im Schatten der virtuellen Realität eine Technologie\, die weitaus meh
r Potential hat\, unseren Alltag grundlegend zu verändern: Die erweitert
e Realität\, auch Augmented Reality (AR) genannt.\n\nIm Gegensatz zur VR
bildet AR eine Brücke zwischen der uns umgebenden physikalischen Realit
ät und der virtuellen\, digitalen Welt\, indem unsere Umgebung dynamisch
mit zusätzlichen Informationen oder Objekten überlagert wird. Trotz der
mittlerweile verfügbaren ersten Welle kommerzieller AR-Brillen hat AR i
n denn Alltag der Menschen bisher wenig Einzug gehalten. Dabei gibt es v
ielfältige Einsatzgebiete\, auch außerhalb des Entertainment-Bereichs: A
R kann z.B. helfen\, Technik besser zu begreifen. Dies reicht von einfac
hen Dingen\, wie einem Router\, der direkt seine IP-Adresse verrät\, wen
n er angeblickt wird\, bis hin zu komplexen Fällen\, wie einem Arbeiter\
, der in der Fabrik direkt den Produktionsstatus einer Maschine sehen ka
nn. Auch auf Reisen kann AR ausgesprochen nützlich sein\, indem Routen d
irekt auf Straßen überlagert werden und man nur noch dem sprichwörtliche
n roten Faden zu folgen braucht. Obwohl diese Dinge in der Forschung lan
ge bekannt sind\, bietet sich nun die Möglichkeit\, sie einer breiten Ma
ssen von Menschen zugänglich zu machen.\n\nDoch trotz all der Verteile b
irgt AR auch mögliche Gefahren. Wie die Entwicklung im Falle von Smartph
ones gezeigt hat\, ist die Wahrscheinlichkeit einer geschlossenen Plattf
orm\, die vom jeweiligen Hersteller kontrolliert wird\, sehr groß. Mit d
er HoloLens von Microsoft sehen wir diese Richtung bereits jetzt\, indem
ausschließlich UWP-Anwendungen auf dem Gerät betrieben werden können. D
ies birgt die Gefahr\, dass Konzerne bestimmen\, was wie sehen dürfen un
d was nicht. Datenschutz ist ebenfalls ein wichtiger Faktor. AR-Brillen
müssen ständig ihre Umgebung erfassen\, um den Kontext für die Darstellu
ng und Interaktion zu ermitteln. Diese Daten ergeben ein sehr detaillier
tes Bild über die Aktivitäten einer Person. Eine der großen Herausforder
ungen ist der verantwortungsvolle Umgang mit diesen Daten und sicherzust
ellen\, dass die Kontrolle darüber beim Nutzer verbleibt. Letztendlich k
ann auch die AR selbst für fragwürdige Zwecke verwendet werden. Eingeble
ndete Inhalte müssen nicht immer zum Wohl des Nutzers sein und das Poten
tial für beispielsweise personalisierte Werbung ist immens.\n\nAugmented
Reality bildet einen der spannendsten Bereiche aktueller technischer En
twicklung. Dieser Vortrag zielt darauf ab\, einen kurzen Einblick in die
historische Entwicklung von AR zu bieten\, sowie eine Übersicht des akt
uellen State-Of-The-Art. Ausgehend davon wird ein mögliches Szenario für
die zukünftige Entwicklung vorgestellt\, welches sich unter anderem am
Aufstieg des Smartphones zu seiner heutigen Allgegenwärtigkeit orientier
t. Innerhalb dieses Szenrarios werden verschiedene Möglichkeiten aufgeze
igt\, wie AR unseren Alltag bereichern kann. Hierbei wird ein starker Be
zug zu verschiedenen Forschungsprojekten im AR-Bereich hergestellt. Zule
tzt werden mögliche Probleme beschrieben\, die bei einer weiten Verbreit
ung der Technologie zu bedenken sind.
URL:/2018/events/9318.html
SUMMARY:Augmented Reality in der Gesellschaft: Möglicher Nutzen und Gefah
ren
ORGANIZER:DS2018
LOCATION:DS2018 - Großer Saal
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