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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE page SYSTEM "http://www.c3d2.de/dtd/c3d2web.dtd">
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="../xsl/html.xsl" ?>
<page pagetitle="Multi-User Chat" title="Chat">
<p>
Wir unterhalten uns in einem Chat auf Basis des Instant
Messaging-Systems
Jabber: <link href="xmpp:c3d2@conference.jabber.ccc.de?join">c3d2@conference.jabber.ccc.de</link>
</p>
<p title="Chat mit persönlicher Einladung">
Wenn du bereits Jabber benutzt und online bist, dann kannst du
einfach deine Jabber-Id in Form von <em>benutzer@foobar.com</em>
hier eingeben und wir schicken dir dann unverzüglich eine
persönliche Einladung:
</p>
<form xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"
action="http://anonxmpp.hq.c3d2.de/muc-invite">
<p>
<label for="invite-jid">Jabber-Id:</label>
<input id="invite-jid" name="jid" size="20"/>
<input value="Los!" type="submit"/>
</p>
</form>
<p title="Chat im Browser">
Mit der Software <link href="http://www.muckl.org/">MUCkl</link>
verfügen wir über einen Client bei dem lediglich dein eigener
Browser mit unserem Jabber-Server kommuniziert. Du musst hier
lediglich einen Spitznamen eingeben und los gehts:
</p>
<form xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"
action="http://anonxmpp.hq.c3d2.de/muckl/muckl.html">
<p>
<input name="room" value="0" type="hidden"/>
<label for="muckl-nick">Name:</label>
<input id="muckl-nick" name="nick" size="20"/>
<input value="Chat!" type="submit"/>
</p>
</form>
<p>
MUCkl benötigt JavaScript im Browser. Bei <em>NoScript</em>
bedeutet das, daß du <em>anonxmpp.hq.c3d2.de</em> freigeben musst.
</p>
<p title="Chat per Secure Shell">
Unter Linux und OS X könnte es am bequemsten sein, wenn du einfach
ein gutes, altes Terminal hernimmst und dich mit folgendem Befehl
zu einer ebenfalls bunten MUC-Schnittstelle verbindest:
</p>
<pre>ssh chat@ssh.hq.c3d2.de</pre>
<p>
Danach wird nach deinem Spitznamen gefragt und du kannst
loschatten. Das Programm dahinter
ist <link href="http://github.com/astro/jerry/blob/master/littlemuc.rb">ein
kleines Ruby-Skript</link>.
</p>
<p title="Hinweise zu unserer Jabber-Infrastruktur">
Im Gegensatz zu kommerziellen Anbietern können wir keine hohe
Verfügbarkeit garantieren. Da uns unsere Kommunikation wichtig
ist, versuchen wir natürlich unser bestes. Ebenfalls versuchen wir
die Privatsphäre der Nutzer so gut wie möglich zu wahren.
</p>
<dl>
<dt>Hinweise zu unserer Jabber-Infrastruktur</dt>
<dt>icq.hq.c3d2.de</dt>
<dd>
Wenn du deine häufigsten Kommunikationspartner von den Vorteilen
einer offenen Kommunikationsinfrastruktur überzeugt hast, dann
besteht die Möglichkeit mit ICQ trotz ausschliesslicher
Benutzung von Jabber auf deiner Seite zu kommunizieren. Soetwas
nennt sich Transport beziehungsweise Gateway und
unter <em>icq.hq.c3d2.de</em> betreiben
wir <link href="http://code.google.com/p/pyicqt/">einen
solchen</link> öffentlich. Du kannst ihn auch benutzen wenn du
deinen Jabber-Account auf einem anderen Server als hq.c3d2.de
hast.
</dd>
<dt>SSL/TLS</dt>
<dd>
Wir wollen versuchen, jegliche Jabber-Kommunikation ohne
Verschlüsselung mit Fehlerbenachrichtigungen abzulehnen. Das
gilt leider nur für direkte Verbindungen zu unseren
Diensten. Wenn du mit jemandem auf anderen Servern kommunizierst
ist das ausserhalb unseres Einflussbereiches. Wir empfehlen die
ständige Verwendung von PGP, OTR oder E2E als
Ende-zu-Ende-Verschlüsselung mit deinen
Kommunikationspartnern. Wenn Eve &amp; Mallory unseren Server
aufmachen lachen sie über SSL.
</dd>
<dt>IPv6</dt>
<dd>
Jegliche Dienste sind erreichbar über das Internetprotokoll der
Zukunft. Leider ist dabei Stabilität nicht immer gegeben und es
kann zu Verzögerungen kommen wenn vergeblich versucht wird eine
Verbindung über IPv6 herzustellen. Unser Tunnelausgang befindet
sich bei <link href="http://sixxs.net">SixXS</link>.
</dd>
</dl>
</page>